Sem dúvida nenhuma o Flash é a ferramenta preferida pela maioria dos designers e até alguns desenvolvedores quando o assunto é interatividade, animação para WEB. No entanto, existem alguns softwares que oferecem recursos semelhantes ao Flash e que prometem apertar a disputa neste mercado. Logo abaixo irei fazer uma comparação entre duas ferramentas, Flash e LiveMotion, mostrando quais são suas vantagens e desvantagens:
Macromedia Flash
O Flash sempre nos surpreendeu em todas as versões, principalmente agora com o Flash MX. Podemos dizer que até sua versão 5, ele se encontrava mais baseado em gráficos de vetores do que em bitmaps, isto já era uma vantagem porque possibilita o download mais rápido, até mesmo em conexões de baixa velocidade. Até aí o Flash sempre propiciou um alto de nível de interação do usuário. Através dele conseguimos criar uma ampla variedade de animações na web, que englobam desde banners até incríveis animações.
Agora em sua nova versão este nível aumentou, é possível agora inserir vídeos, trabalhar de melhor forma com bitmaps, recursos de áudio e muito mais.
Com certeza o grande diferencial do Flash é por possuir recursos para designers e desenvolvedores e o ActionScript evoluiu muito, conseguimos criar com ele aplicações integradas a ASP, PHP, ColdFusion, XML, sem contar nos recursos que estão por vir. O Flash será capaz em breve de criar uma internet diferente, que tenha uma interatividade enorme com o usuário em tempo real.
É claro que o Flash possuí deficiências também em sua parte técnica. Efeitos básicos (sombras, relevos), recursos 3D, não se encontram no Flash, só é possível faze-los "na mão", ou com o auxílio de outros softwares, como Fireworks, Vecta 3D, Swift e outros.
Adobe LiveMotion
Para profissionais que usam softwares de desenho orientados a objetos terá maior facilidade em usar o LiveMotion do que o Flash. O maior problema do LiveMotion é o grande número de paletas que tornam o ambiente um pouco desorganizado.
O ponto forte do LiveMotion é o fato dele importar um grande número de formatos quadriculados e de vetores, além de possiblitar alongar ou encurtar uma barra de duração de objetos de áudio. Os objetos podem conter acima de 99 camadas, que utilizadas em conjunto com propriedades de edição, permitem a elaboração de elementos visuais sofisticados.
Com o LiveMotion você pode copiar seqüências de animação de um objeto para outro. Ele é o único da categoria que usa realmente valores de tempo na timeline, o que torna possível mudar a taxa de quadros de um projeto sem afetar a duração do filme final.
O maior problema do LiveMotion
é que estes recursos não são
suportados pelo formato SWF(Flash), então
eles devem ser rasterizados no final, o que pode
aumentar significamente o tamanho do arquivo.
É isso pessoal. Obrigado à todos que
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Abraços...